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Assault

OPÉRATEUR D'ASSAUT

 

Il sera obligatoire d'utiliser des chargeurs (magazines ou mags) ​Real cap​, Low Cap ou Mid Cap -_cf781905-5cde-3193-bb3b-510 chargeurs pour l'équipement principal et 3 pour les pistolets.

Cette classe a une limite maximale de 30 BB par chargeur, mais en raison du rejet de 3 à 4 balles par le hopup, chaque chargeur peut avoir jusqu'à 34 BB.
Si l'opérateur utilise une arme secondaire autre qu'un pistolet/revolver, il doit fractionner   la limite maximale avec son autre arme par exemple (M4 150bbs / P90 150bbs).

REMARQUES : 

Le  Carryer pass-through sera autorisé sur le terrain, avec l'intention d'un joueur d'augmenter sa capacité de billes par match.
 Tout mode de déclenchement sera autorisé.

 ​No​ il est permis de retirer les BB des magazines pour ce partage​.

 ​Não​ ​ é permitido ​ o confisco de munição do adversaire en toutes circonstances.

L'utilisation de DrumMags, BoxCapsMags ou HighCaps est autorisée

 Il n'est pas permis d'utiliser comme armes secondaires les armes principales d'autres classes telles que (fusil de sniper,  rifle (DMR) et mitrailleuses (SAW).
Les cas séparés pourront être préalablement évalués par l'Organisation et celle-ci donnera son avis final sur une situation autorisant ou interdisant l'utilisation pendant le jeu. 

 

*Cet équipement, qui est en règle générale limité à 400 fps, n'a pas de distance minimale to engagement, moment auquel nous demandons aux joueurs de faire preuve de bon sens pour éviter de blesser les adversaires, cherchant à atteindre, en priorité, les zones protégées, en évitant le visage et ​en évitant les prises de vue en continu à courte distance.

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